YOUTH HACKATHON 2019
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KLASSEN
SCHÜLERINNEN & SCHÜLER
Stand: 7. Jänner 2019, 14:45
Der größte HACKATHON österreichischer Schulen mit Auszeichnung der Gewinnerteams
am 10. April 2019 beim
4GAMECHANGERS FESTIVAL 2019.

Wegen des überwältigenden Zuspruchs wird Youth Hackathon im Herbst 2019 (Dritter Durchgang) fortgeführt.
Anmeldung: bis Ende Juni 2019 | Start der Workshops: September 2019
Mit der Teilnahme am Youth Hackathon setzen Sie den Grundstein für Digitale Grundbildung an Ihrer Schule.
Die Teilnahme ist kostenlos und bringt Ihrer Schule viele Vorteile:
- die teilnehmenden Klassen lernen die Grundlagen von Computational Thinking und Game Design
- Sie erhalten kostenlose Lernmaterialien (Open Educational Resources)
- 4-stündiger kostenloser Lernworkshop (mit oder ohne externen Mentor/innen) im PC-Raum Ihrer Schule
- auch Einschulung für Lehrkräfte möglich
- die Schüler/innen haben am Schluss einen fertigen Prototypen, den sie zum Wettbewerb einreichen können
- eEducation-Badges sammeln und eEducation-Expert-Schule werden
- Teil einer wachsenden Community von Gamechangers werden
- Tolle Preise gewinnen (z.B. 3D-Drucker, Roboter o.ä.)

Anmeldung bis 31.12.2018

Workshops an Schulen
& Einreichungen der Spiele

Auswahl der Gewinnerteams für das 4GAMECHANGERS FESTIVAL
bis 15.3.2019

Auszeichnung der Gewinnerteams
beim 4GAMECHANGERS FESTIVAL
10.4.2019

Youth Hackathon Abschlussveranstaltung
Nominierung & Auszeichnung der Gesamtgewinnerteams
Oktober 2019