Teilnehmer:innen
Projekte
Coding Stunden
Der Youth Hackathon fördert zwei der wichtigsten Potenziale für die Zukunftsfähigkeit Österreichs: die Jugend und digitale Kompetenzen.
Dank der Unterstützung unserer Netzwerkpartner:innen können wir die Kinder und Jugendlichen bei der Ausformung und Weiterentwicklung ihrer digitalen Skills unterstützen. Auf diese Weise stellen wir nicht nur sicher, dass die nachfolgende Generation sowohl im Berufs- wie auch im Privatleben anschlussfähig bleibt, sondern leisten auch einen wichtigen Beitrag für die Resilienz des Digital- und Wirtschaftsstandorts Österreich.
Florian Tursky, MSc. MBA.
Staatssekretär für Digitalisierung und Telekommunikation
Ein Basis-Set an digitalen Kompetenzen, ist heutzutage eine Grundvoraussetzung, um mit den Veränderungen, die die Digitalisierung mit sich bringt, Schritt zu halten.
Dank des Youth Hackathon existiert in Österreich ein Format, das Jugendlichen nicht nur die notwendigen 21st Century Skills näher bringt, sondern auch ihren kreativen Umgang mit digitalen Technologien fördert. Hierdurch wird es möglich, digitale Kompetenzen für die Zukunft nahezu spielerisch aufzubauen – ein Umstand, von dem die Teilnehmer:innen auch später im beruflichen Alltag profitieren werden.
Mag. Ulrike Domany-Funtan, MBA
Generalsekretärin des Vereins fit4internet
KATEGORIEN
Spiele Programmierung
Schüler:innen bis 14 Jahre
Im Rahmen des CodingDay4Kids und der Sommercamps der Ersten Bank und des A1 digital.campus 2022 hatten Kinder im Alter von 8 bis 14 Jahren die Möglichkeit, Programmieren mit der blockbasierten Programmierumgebung Scratch zu lernen. Hier sind eine Reihe von kreativen Mini-Spielen entstanden, die sich großteils mit dem Thema Umweltschutz beschäftigen und darstellen, wie wir die Welt verbessern können
App-Design & Coding
Schüler:innen bis 14 Jahre
Lehrlinge aller Lehrberufe
Mithilfe des Online-Tools Thunkable programmierten und designten die Teilnehmer:innen funktionale Smartphone-Apps.
Die App-Projekte wurden im Rahmen der Lehrlingshackathons entwickelt, die in sieben Bundesländern (Kärnten, Niederösterreich, Oberösterreich, Salzburg, Steiermark, Vorarlberg, Wien) zwischen Mai und September 2022 stattfanden. Hier sind beeindruckende Projekte entstanden, die einerseits den Berufsalltag der Lehrlinge erleichtern, andererseits zu einer nachhaltigen Welt beitragen sollen.
Darüber hinaus haben Teilnehmer:innen des CodingDay4Kids, Jugendliche bis 14 Jahre, eigene kreative Apps entwickelt.
LEISTUNGSSTUFEN
Rookie
Lehrlinge in allen nicht technischen Lehrberufen und ohne Programmier-Vorkenntnisse
Professional
Lehrlinge der technischen Lehrberufe bzw. mit Programmier-Vorerfahrung
Experts
Lehrlinge der IT Lehrberufe
Young Stars
Schüler:innen der Unterstufe, ohne Programmier-Vorkenntnisse
BEWERTUNGSKRITERIEN
Usability & Design
Innovationskraft &
Kreativität
Umsetzung &
Komplexität
Youth Hackathon Challenge
DIGI SKILLS & ENTREPENEURSHIP
Im Rahmen der vier bis acht Stunden dauernden Hackathons haben Kinder und Jugendliche im Alter von 10 bis 14 Jahren mit Hilfe des DavinciLab Online Coding Kurses die Grundlagen der Programmierung mit der Programmierumgebung Scratch kennengelernt. In Kleinteams wurden Mini-Spiele zu einem der SDG Nachhaltigkeitsziele entwickelt.
In der Kategorie Apps haben Lehrlinge führender österreichischer Unternehmen an den von der Wirtschaftskammer und der Community Lernplattform apprentigo organisierten Landeshackathons teilgenommen. Hier wurden App-Prototypen für die eigenen Betriebe entwickelt. Darüber hinaus haben Teilnehmer:innen des CodingDay4Kids, Jugendliche bis 14 Jahre ohne Programmiererfahrung, eigene kreative Apps entwickelt.
Jury-Mitglieder
Mario Derntl BA, MBA
Geschäftsführer
Mag. Mia Deubner
Personalentwicklung
SC Mag. Florian Frauscher
Sektionschef
Anna Gawin
Geschäftsführer
Mag. Valerie Michaelis
Stv. Generalsekretärin
Jury-Mitglieder
Mario Derntl BA, MBA
Geschäftsführer
Mag. Mia Deubner
Personalentwicklung
SC Mag. Florian Frauscher
Sektionschef
Anna Gawin
Geschäftsführer
Mag. Valerie Michaelis
Stv. Generalsekretärin
DIE GEWINNER:INNEN-PROJEKTE DES YOUTHHACKATHONS 2022
Kategorie Games
Rookies
🏆 Platz 1
“Weg mit dem Müll”
🏆 Platz 2
“Dragons der kleine Mülldrache”
🏆 Platz 3
“Hungry Robots”
Kategorie Apps
Rookies
🏆 Platz 1
“Job Match”
🏆 Platz 1
“Umrechnung – ganz einfach”
🏆 Platz 2
“Lehrlings libary”
Kategorie Apps
Professionals
🏆 Platz 1
“Finance Manager”
🏆 Platz 2
“Raiffeisen Drive2School”
🏆 Platz 3
“Pocket Lehrling”
Kategorie Apps
Experts
🏆 Platz 1
“EBIS”
🏆 Platz 2
“Hotspots”
🏆 Platz 3
“A1 Lehrlingsapp 2022”
Kategorie Apps
Spezial Kategorie
⭐Young Stars⭐
🏆 Platz 1
“Halloween Astronaut”
Wir danken allen Teilnehmenden
und mitwirkenden Unternehmen!